Archive for category How to
Prvo da ispoštujem mislioca koji je sve ovo nazvao “pošumljavanje Jadranskog mora”. Gos’n Githz nije stavio pod kojom je licencom ova misao, stoga bolje da se ja lepo ogradim…
Ja sam prvi koji je bojkotovao KDE serije 4.5 jer je sve to pod Archom, a na mom voljenom laptopu sa intel grafikom (Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics Controller) i drajverom 2.12, radilo veoma jadno. Bio sam svestan toga da će se sve srediti, ali u datom trenutku mi je bio potreban sistem koji će koliko toliko da radi, pa makar to bilo i pod Gnome okruženjem. Rekao bih sad, momci u plavom, oprostite mi moju ružnu prošlost ali neko će da pomisli da aludiram na neke fudbalske smicalice…
U svakom slučaju, nešto je vremena prošlo, ja sam KDE “naterao” da radi u svom punom sjaju, pa bi bio red da iznesem i napišem koje sam i kakve korake preduzeo da bi sve to odradio. Prvo je bilo svakako nešto kao rm -R gnome.
Ono što muči intel grafiku u kombinaciji sa KDE okruženjem je svakako samo i jedino intel drajver. Nije da su to neke Bog zna kakve grafike skinute sa Enterprajza, ali nisam hteo da se pomirim sa tim da ta grafika ne može da izgura jedan Kwin, pa nisu KDE developeri to pravili za Nasine računare.
U svakom slučaju prvi korak je namestiti raster grafički sistem KDE-a. Na Kubuntu treba instalirati paket kde-config-qt-graphicssystem:
sudo apt-get install kde-config-qt-graphicssystem
Na Arch Linuxu se taj paket zove kcm-qt-graphicssystem, a nalazi se u AUR repou i možete ga instalirati recimo koristeći yaourt:
yaourt -S kcm-qt-graphicssystem
Posle instalacije ovog paketa, u sistemskim podešavanjima će vam se bojaviti ikonica bombe (što ne asocira na moguću eksploziju, verujte na reč)

Klikom na tu ikonicu dobijate mogućnost odabira grafickog sistema na KDE, a vi izaberite raster:

Posle toga se izlogujte i ponovo ulogujte i to je to.
Druga stvar koju trebate uraditi, ako vam KDE po svakom ponovnom podizanju ne uključuje kompozit podrazumevano, je da dodate liniju export LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=1 u /etc/profile. Ovo će ujedno i onemogućiti direktan rendering a sa njime i toliko željeni blur efekat Kwina, a to možete odraditi i iz samih podešavanja Kwin-a za opengl. Ja nisam primetio nikakve nus pojave posle ovoga, igram i manje zahtevne igrice (recimo Hedgewars) i sve je u najbolje redu. Pitanje je da li će neko primetiti razliku, verovatno ako mu je za neku specifičnu radnju potreban direktan rendering.
I treće, možda i najbitnije, je svakako instalacija novog intel drajvera 2.13. Koliko ja znam, ovaj drajver se još razvija, a takođe sam siguran da sve ovo radite samo i jedino na svoju odgovornost jer ovaj novi drajver može da vam potruje ribice u akvarijumu. Elem, na Kubuntu ga možete instalirati iz više PPA reposa, što je takodje na neki način igra na sreću, ali ko reskira taj dobija. Prvi opšte poznati PPA repo, koji sam i ja koristio u ove svrhe, je xorg-edgers repo. Ono što je zapravo začkoljica sa ovim reposom je to što se u njemu nalaze i drugi paketi, noviji nego u standardnim Ubuntu repoima, pa se može desiti da nešto nekad i ne radi. Ja stvarno nisam imao taj problem, ali ko zna…Dodavanje xorg-edger PPA reposa odradite ovako:
sudo add-apt-repository ppa:xorg-edgers/ppa
,pa osvežite listu paketa:
sudo apt-get update
I napokon osvežite, tj. nadogradite pakete a sa svim tim paketima i intel drajver. Ako ste pak sumljičavi prema ovom PPA reposu, postoji još jedan repos u kome se nalazi samo dotični intel drajver:
Primetićete veliku razliku u radu Kwina.
Što se tiče Arch Linuxa, ja samo probao sam drajver iz AUR repoa, xf86-video-intel-newest i to nije radilo kako treba, a drajver iz testing repoa nisam ni probao da budem iskren.
P.S. Nadam se da će ovo nekome pomoći, a pride upozoravam sve da paze šta rade, da ne bude posle Punky kriv…








